浩劫殺陣2:晴空染血 (S.T.A.L.K.E.R - Clear Sky)

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成功展現車諾比核變災區裡詭異生態、不明實驗帶來的恐懼與緊張感的名作《浩劫殺陣》續作《浩劫殺陣 2:晴空染血( S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky)》,即日起全面上市。

  在本作中玩家將以神秘組織「Clear Sky」為出發點,時間點發生在前作的前一年,此時能操控人類精神的「焦腦器」正維持全數運轉的高峰狀態,接近的潛行者不是變成失去思考能力的活屍就是變成其他不知名生物,玩家將面臨一種更惡劣的生存環境。

隨故事進行,玩家將與前作傳奇英雄 Strelok 相遇,在雙方行動交互作用下為異變區帶來翻天覆地的衝擊。

禁區取材 實景重現人間煉獄
使用新銳引擎 X-RAY,讓早晨從窗戶透射進來的光束、雨滴落下形成漣漪、光影間的流轉等效果都表現地淋漓盡致。而搭配優秀畫面的,則是深度考究與模擬。在大量史料、照片、地圖輔佐下,以真實場景中的「一草一木」,重建出《浩劫殺陣 2:晴空染血》裡受到嚴重輻射污染、荒涼詭異的車諾比災區。

除了畫面與場景,就連生態也一併模擬,玩家會發現整群忙於逃離某種威脅的異變獸,竟與自己擦肩而過卻無暇攻擊自己;同時隨處可遇到人類派系間為了爭奪利益,爆發大規模的火力衝突。

加入派系甚至成為領袖 為爭奪領土而生的大規模集團戰爭
除畫面大幅改善外,在 RPG 要素與遊戲性上同樣有全新表現,自由度更高,更多任務與隨機事件等待觸發,玩家的一舉一動會直接影響異變區環境生態,當中最重要的關鍵字是「派系」(faction)。例如在前作中異變區裡潛行者們會因為立場相同或衝突形成眾多派系,在不同派系間有著勢力範圍與利益上的衝突,主角雖然有機會和各陣營打交道,但無法深入干涉特定派系的行動方針。

然而在本作裡,玩家不但可以從眾多陣營中選擇其一加入,甚至能成為該陣營領袖,率領潛行者向敵對勢力挑起戰鬥擴大領土,面對敵方不時展開奇襲與資源爭奪。當所屬陣營勢力增長,人員武器裝備將隨之強化。當然,玩家也可始終獨來獨往保持中立,集中精神以探索主線劇情為主。不設限的玩法,盡情體驗高自由度的樂趣。

打怪掉裝、迷宮挖寶 導入 16 階段武防改造系統
除了高自由度,本作還可以像 RPG 般「打怪掉裝、迷宮挖寶」,享受探索地圖與尋寶的成就感,同時在武器、防護服等裝備上導入升級與修理系統。

只要有錢,玩家可以定時保養讓稱手的愛槍保持在最佳狀態,甚至能針對彈道、射速、彈匣容量等特性進行升級,目前已知部分裝備的升級可多達 16 階段。從這點看來,收集裝備的樂趣依然是本作重頭戲,而「錢」也因此變得更重要了。.

只是獲得一把強化步槍固然可喜,但最珍貴的卻莫過於能激發使用者種種異能的「神器」(artifacts)。神器可以為使用者帶來迅速止血、電擊抗性等種種益處,但也可能蘊含大量輻射侵蝕使用者肉身,同時也是科學家最好的實驗素材。

基於這些特性,前作中收集神器高價賣出是遊戲中累積財富的最好方法,然而在本作,神器的出現將更不尋常,只出現在一些高難度任務報酬裡,或是那些你最不想去,充斥電磁風暴、真空龍捲的危險遺跡,讓尋寶過程更有挑戰性。

開放式遊戲架構 大量 MOD 賦予遊戲各種風貌
除了高自由度和刺激的尋寶任務外,《浩劫殺陣 2:晴空染血》依然支援數量豐富、且編寫與掛載都容易的遊戲模組 (MOD);根據製作公司 GSC 的說法,本作依然歡迎玩家進行 MOD 製作與交流,保留如同前作般的開放性。

配備基本需求:
系統:Windows 2000(SP4)/XP/Vista 操作系統
CPU:Intel P4 2GHZ/AMD XP 2200+
記憶體:512MB 記憶體
顯示卡:128M DX9 顯示卡(NVIDIA GEFORCE 5700 或 ATI RADEON 9600 以上)
硬碟空間:10GB
提供區網與網際網路連線對戰
在 VISTA 上支援 DIRECTX 10

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